문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 올빼미(세키로: 섀도우 다이 트와이스) (문단 편집) === 1 페이즈 === ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:마음속 의부 1페.gif|width=100%]]}}}|| * '''[[세키로: 섀도우 다이 트와이스/의수 닌자 도구#s-3.8|안개 까마귀]]''' 안개 까마귀를 사용하여 무적 회피 후 반격기를 넣는 패턴들이 대거 추가되었다. 까마귀 반격은 공격해서 끊을수가 없으므로 검은 구름이 나왔다치면 일단 가드할 생각부터 하자. 대표적인 사용법은 다음과 같다. * 원거리 공격을 안개 까마귀로 회피 후 연결 내려찍기. 수리검 계열로 공격을 날릴 시 까마귀를 써서 회피 후 점프 내려찍기를 시전한다. 쏙독새 베기와 모션이 비슷해 패링에 성공했을 시 평타가 들어갈 것 같지만, 후딜과 가드백이 커서 공격을 날려도 올빼미가 바로 가드한다. 간혹 물약을 마시거나 너무 멀리 떨어졌을 시 추격용으로 사용하기도 하지만, 마음 속 겐이치로처럼 물약을 마실 타이밍도 주지 않고 마구 접근해오지는 않는다. * 폭죽 뿌리기 이후 늑대 기준 우측으로 안개 까마귀로 이동 후 연결 베기 2연타 폭죽을 뿌렸을 때 뒤로 회피하지 않고 앞으로 파고드는 저돌적인 플레이어들을 저격하는 패턴. 폭죽을 뿌리면 얌전히 뒤로 빠지는 게 좋다. 아니면 역으로 주작 우산을 펼쳐 가드한 뒤 접근해오는 의부의 공격을 패링한 뒤 방출베기를 먹이는 방법 또한 있으나, 이 패턴은 사용 횟수가 매우 적기에 카타시로가 넘쳐나지 않는 이상 그냥 백스텝을 밟자. * '''근접 공격을 안개 까마귀로 회피 후 연결 베기 2연타''' 가장 주의해야 할 패턴. 늑대의 공격을 안개 까마귀로 피한 뒤 측면으로 이동해 뒤로 돌아 2연속 베기를 시전한다. 원래의 2연 베기보다 좀 더 공격 속도가 빠른 데다가 전부 패링한다 해도 공격을 넣을 빈틈을 주지 않고, 결정적으로 이 공격을 맞고 체간이 깨졌을 시 인살이 거의 확정타로 들어온다. 사실상 마음 속 의부의 난이도를 확 높이는 주범이다. 공격을 했을 때 검은 안개가 나오면 바로 가드키를 당기자. 안개가 생성되는 것을 보고 이연베기가 나오기 직전에 한 대를 확정으로 때릴 수 있으나 판정이 매우 빡빡해서 안전하지는 않다. 또한 기존 의부전에서 일문자 이연이 확정적으로 꽂히던 패턴들의 경우 일문자 1타는 맞고 2타째에 안개 까마귀를 써서 회피하면 후딜때문에 공격을 그대로 허용해야 하기에 조심해야 한다. 안개 까마귀로 사라진 뒤 2연베기를 넣기까지 약간 선딜이 있는데 정확히 평타를 한대 더 치자마자 두번 튕기면 딱 맞아떨어진다. 안개까마귀 2연베기를 튕기자마자 바로 다음 평타에 다시 안개까마귀 후 2연타를 시전하는 경우도 많이 벌어지기에 이 패턴만큼은 눈에 익혀야 한다. * '''선풍베기''' 2연속 회전베기를 날린다. 다행히 가드로 막아낸다고 관통 데미지가 들어오진 않는다. 정확히 튕겨내면 받아치기 1대를 때릴 수 있지만, 안개 까마귀 패턴이 나올 수 있기 때문에 뇌비우고 공격키를 연타하는 것은 금물.[* 이 공격은 엇박이라 정확히 튕겨내기가 나름 어려운 편이다. 물론 2번째 공격 이후의 후딜이 매우 길어 체간이 깨진다고 해서 가만히 있지 않는 이상 인살당할 일은 별로 없지만, 패링 실패 시 무조건 피가 깎이는 부적 반납 하드모드에서는 매우 체감이 크다.] 선풍베기의 범위가 상당히 넓기 때문에 여타 공격들처럼 뒤로 달려서 피하기는 어렵다. 그냥 쓸 때도 있지만 안개 까마귀 내려찍기, 수리검 2회 투척 이후 쏙독새 베기 등의 패턴을 튕겨내면 높은 확률로 여유없이 곧바로 선풍베기로 이어지니, 마지막 공격까지 다 튕겨내야 비로소 평타를 넣을 타이밍을 준다. 1타 패링 후 오른쪽 앞으로 회피 가능하니 참고. 2타 연속 회피, 1타 회피 후 패링도 가능하지만, 권장하지 않는다. * 폭죽 추격베기 추격베기를 마치고 후딜이 끝난 직후 기습적으로 뒤로 돌아 2연속 베기를 시전한다. 막타인 폭죽베기를 백스텝으로 회피하고 후딜을 생각하고 정면에서 접근하는 유저들을 노리는 기술로, 이로 인해 마음 속 의부를 상대할 때는 폭죽베기를 측면 쪽으로 회피하는 것을 권장한다. * '''자세 무너뜨리기 대응 인살''' 본편에서는 플레이어의 체간이 무너졌을 때 나오는 인살 패턴이 한 템포 쉬고 나와서 피하는데 여유가 있었지만, 마음속 의부가 쓰는 인살은 발동이 훨씬 빨라 의부가 후딜이 큰 기술을 쓰거나 거리를 두고 체간이 무너진 게 아닌 대부분의 상황에선 피하지 못하고 인살 당한다.[* 특히 안개 까마귀로 인해 공격 타이밍을 가늠하기 어려워짐에 따라 패링 난이도 또한 급상승했기에 더더욱 체감이 된다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기